Naši klienti
Pracujeme s uživateli
Víme, že uživatelé jsou nedílnou součástí každého produktu, proto s nimi pracujeme od samého začátku a zkoumáme jejich potřeby a problémy.
Zjistíme vaše potřeby
Zjistíme od vás, co od produktu očekáváte nebo jaký máte problém. Společně pak nastavíme vhodné kroky
k vývoji produktu.
Pomůžeme vám
Vytvoříme vám mobilní aplikaci či systém na míru od samého začátku, kde pochopíme vaše uživatele, vytvoříme wireframy a nakonec uděláme moderní design, který nakonec otestujeme.
Dlouhodobá spolupráce
Neděláme řešení přes noc, budeme vašimi partnery po celou dobu vývoje produktu a zajistíme vám technickou podporu i po jeho vydání.
Jak pracujeme?
1
Prvotní setkání
2
Uživatelský výzkum
3
Wireframy
4
Prototypování
5
Testování
6
Design

Nad vaším nápadem se musíme prvně potkat a probrat vešekeré požadavky a možnosti při tvorbě vašeho produktu. Seznámíme se s vámi i s vašimi požadavky a navnímáme vaši značku a váš business.

Posléze vezmeme váš nápad a vaše požadavky, které představíme uživatelům produktu a zjistíme od nich (otestujeme), co si o vašem produktu myslí a co by od něho očekávali. Pokud máte již hotový produkt, tak ho na uživatelých otestujeme a zjistíme, co jim na něm vadí, co se jim líbí a co je překážkou v jeho používání.

Na základě získaných informací z výzkumu vytvoříme wireframy (drátěné modely), kde si nakreslíme rozmístění prvků jako jsou tlačítka, obrázky a další. Nakreslíme je tak, aby byly co nejvíce uživatelsky přívětivé a aby se aplikace či web co nejsnáze ovládaly.

Následně vytvoříme prototyp → klikatelný model, který bude sloužit jak vám, tak pro následující testování s uživateli. Budete si moci přesněji představit, co které tlačítko udělá a na jakou stránku vás přesměruje a jaký obsah se objeví. Půjde o předběžnou interakci s vaším produktem.

Pomocí testování prototypu s uživateli zjistíme, zda jsme předešlé wireframy nakreslili správně a zda vše funguje tak, jak má. Uživatelé nám dají zpětnou vazbu, díky níž můžeme wireframy dále upravovat a nebo se vrhnout na design.

Nyní je na řadě design. Vašemu produktu dáme tvář. Společně si řekneme, jakým směrem se budeme ubírat a design vytvoříme na základě nejnovějších trendů. Design si společně znovu schválíme a poté předáme hotový design kolegům k programování.
1
Prvotní setkání

Nad vaším nápadem se musíme prvně potkat a probrat vešekeré požadavky a možnosti při tvorbě vašeho produktu. Seznámíme se s vámi i s vašimi požadavky a navnímáme vaši značku a váš business.
2
Uživatelský výzkum

Posléze vezmeme váš nápad a vaše požadavky, které představíme uživatelům produktu a zjistíme od nich (otestujeme), co si o vašem produktu myslí a co by od něho očekávali. Pokud máte již hotový produkt, tak ho na uživatelých otestujeme a zjistíme, co jim na něm vadí, co se jim líbí a co je překážkou v jeho používání.
3
Wireframy

Na základě získaných informací z výzkumu vytvoříme wireframy (drátěné modely), kde si nakreslíme rozmístění prvků jako jsou tlačítka, obrázky a další. Nakreslíme je tak, aby byly co nejvíce uživatelsky přívětivé a aby se aplikace či web co nejsnáze ovládaly.
4
Prototypování

Následně vytvoříme prototyp → klikatelný model, který bude sloužit jak vám, tak pro následující testování s uživateli. Budete si moci přesněji představit, co které tlačítko udělá a na jakou stránku vás přesměruje a jaký obsah se objeví. Půjde o předběžnou interakci s vaším produktem.
5
Testování

Pomocí testování prototypu s uživateli zjistíme, zda jsme předešlé wireframy nakreslili správně a zda vše funguje tak, jak má. Uživatelé nám dají zpětnou vazbu, díky níž můžeme wireframy dále upravovat a nebo se vrhnout na design.
6
Design

Nyní je na řadě design. Vašemu produktu dáme tvář. Společně si řekneme, jakým směrem se budeme ubírat a design vytvoříme na základě nejnovějších trendů. Design si společně znovu schválíme a poté předáme hotový design kolegům k programování.
Naše programy, ve kterých pracujeme
Jdeme s dobou, používáme nejnovější technologie a neustále hledáme inovativní postupy.
Naše práce






Co si kromě samotné funkčnosti pochvalujeme je perfektní komunikace, dodržování rozpočtů, termínů, okamžité vyřešení jakéhokoliv problému a nápady na vylepšení.

Milan Paul
Marketing & Ticketing by Rock For People
Povězte nám o svém projektu
Je realizovatelný? Na kolik vás vyjde?A kdy bude hotový?
Všechno s vámi probereme.